Aqui les dejo un buen juego de guerra, para que lo disfruten, con informacion y todo.
Descripcion
Enemy Territory: QUAKE Wars es un juego rápido de habilidad y estrategia en el que dos equipos: la Defensa Global de la Tierra y los invasores strogg luchan por el control de la tierra. En cada partida y mapa, da igual el modo de juego, un equipo es el atacante y el otro es el defensor. En algunos mapas los strogg defienden posiciones clave, y en otros, la FDG intenta repeler a los strogg.
En el modo por objetivos, una partida consiste en un mapa único que representa una batalla importante en el conflicto global. Los puntos de experiencia (PX) y recompensas de competencia se reinician después de cada partida. Cada mapa se divide en territorios, con el control de cada territorio centrándose en un objetivo militar clave.
Estos objetivos exigen que el equipo atacante realice una tarea específica (como construir un puente o destruir un obstáculo) en un lugar designado del mapa. Si tienen éxito, tomarán el control del territorio, incluyendo cualquier vehículo o puntos de despliegue del equipo que contenga, y el equipo defensor deberá retroceder. Una vez se ha completado un objetivo, no se puede deshacer.
La mayoría de los objetivos solo los puede completar una clase en particular. Por ejemplo, necesitarás un ingeniero para construir un puente o un infiltrado para piratear unos controles de seguridad. Estos objetivos deben completarse en el orden en el que aparecen. El equipo atacante no podrá completar el segundo objetivo antes de completar el primero.
Dependiendo de la batalla seleccionada, tu equipo estará asignado al ataque o a la defensa. El equipo atacante debe completar todos los objetivos clave para lograr la victoria. El equipo defensor debe retrasar a los atacantes, defendiendo los objetivos hasta que se alcance el límite de tiempo necesario para ganar.
En el modo de campaña, se jugarán tres mapas enlazados que representan un conflicto regional y ganará la partida aquel equipo que gane en dos de los tres. Los puntos de experiencia (PX) y recompensas de competencia no se reiniciarán hasta el final.
En el modo cronometrado los equipos juegan el mismo mapa dos veces, una vez defendiendo y otra atacando. El equipo defensor de la primera ronda intentará mejorar el tiempo del equipo atacante en la segunda ronda. Los equipos ganan por completar los objetivos en el menor tiempo.
Los mapas del juego están situados por todo el mundo y representan batallas clave y acontecimientos críticos que tienen lugar durante la invasión strogg a la Tierra. Aunque la mayoría de los mapas varían en entorno y clima, tienen algunos puntos en común.
Los puntos de despliegue del equipo cambian automáticamente cuando se completan los objetivos y se ganan nuevos territorios. Sin embargo, puedes cambiar tu lugar de despliegue haciendo clic sobre cualquiera de las banderas verdes en el menú Limbo.
Para que tu equipo pueda usar algunos de los puntos de despliegue delanteros, primero hay que capturarlos. También hay que defenderlos, ya que pueden ser recuperados por las fuerzas enemigas. Los strogg también pueden crear huéspedes con los cadáveres de los soldados FDG caídos, esto se explica con más detalle en la sección de clases de este documento.
Para capturar un punto de despliegue delantero, señálalo con el punto de mira y mantén pulsada la tecla Usar (F por defecto).
Dependiendo del equipo que elijas, estarás intentando completar objetivos o defenderlos. Es importante revisar tu menú Limbo ya que el objetivo actual aparecerá en el mapa. Los objetivos están numerados y deben completarse en un orden específico. Muchos objetivos solo los puede completar una clase determinada.
Por ejemplo, solo los ingenieros FDG y los constructores strogg pueden construir objetos como puentes. Una vez se ha completado un objetivo, se ganará el territorio siguiente y tu equipo avanzará. El equipo defensor no puede recuperar el territorio que has tomado y el territorio en el que empiezas no puede perderse. Una vez se ha completado un objetivo, el alto mando (FDG) o el nexo (strogg) describirá cuál es el siguiente objetivo crítico y cómo cumplirlo.
Armas
Tu postura afecta a la precisión de tu arma. Agacharte (C por defecto) te hará ser un blanco más pequeño y te dará mejor puntería, pero ralentizará tu movimiento. Tumbarse (X por defecto) te dará la mejor precisión y serás un blanco mucho más pequeño, pero para pasar de tumbado a de pie hace falta tiempo y solo puedes arrastrarte. Tendrás más precisión si disparas ráfagas cortas, o incluso mejor, disparos por separado.
Al equiparte con un arma pesada pierdes velocidad. Cambia a un arma más ligera para correr más deprisa. La vista con la mira del arma mejora la precisión pero reduce la velocidad. Si tienes la vista con la mira del arma, no podrás esprintar.
Cuchillo de combate
El cuchillo de combate del FDG se considera un arma de último recurso, cuando se ha agotado toda la munición. Úsalo para matar en cuerpo a cuerpo silenciosamente. Causarás más daño con una puñalada por la espalda.
Pistola
La pistola es tu arma secundaria de corto alcance.
Pistola silenciada
La pistola silenciada es una herramienta letal sigilosa de corto alcance utilizada por el agente especial.
Pistola ametralladora
La pistola ametralladora es tu arma secundaria de corto alcance. Es un arma de mano de fuego automático, maximizando la tasa de fuego a costa de la precisión. La pistola ametralladora solo dispara en fuego automático, aunque los jugadores experimentados podrán conseguir disparar tiro a tiro.
Pistola ametralladora silenciada FDG
La pistola ametralladora silenciada es una recompensa desbloqueable que solo puede tener el agente especial. No sirve de nada a medio o largo alcance, pero a corto es letal y la falta de brillo en el cañón permite que un agente especial bien escondido pueda matar a varios enemigos antes de ser descubierto.
Fusil de asalto
El fusil de asalto es una buena arma de infantería de alcance medio/corto. Dispara ráfagas cortas para ser más preciso. Los ingenieros experimentados pueden ganar la mejora de lanzagranadas.
Escopeta
La escopeta es inútil desde lejos, pero a corto alcance es letal, haciéndola la elección ideal para los combates dentro de edificios o con mucha cobertura.
GPMG (ametralladora pesada)
La GPMG (ametralladora general multipropósito) es el arma de apoyo de cinta de la infantería FDG. Es más eficaz contra infantería que contra vehículos. Es un arma pesada y voluminosa, que se dispara mejor tumbado. Para recargar hay que soltar la pesada caja de munición, abrir la tapa de alimentación y colocar la nueva cinta en la recámara. Esto requiere tiempo, así que procura no recargar a menos que tengas buena cobertura.
Lanzacohetes
Es el arma ligera antivehículos principal del FDG, y solo la puede usar el soldado. Más eficaz contra vehículos y módulos que contra infantería, el lanzacohetes tiene dos modos, sin fijar el blanco y fijando. En el modo sin fijar, dispara un cohete como si fuera un bazuca. Hay un ligero retraso antes de disparar, y el cohete sin fijar tiene una trayectoria arqueada, haciendo falta que el jugador corrija su puntería dependiendo de la distancia al blanco.
Al pulsar el disparo secundario cambia al modo fijar, que utiliza la mirilla electrónica para fijar vehículos y módulos enemigos. Sigue a la unidad enemiga hasta que el punto de mira pase de verde a rojo y entonces dispara. El cohete irá solo hasta el blanco, si que tengas que hacer nada más. Pulsa Usar para cancelar fijar.
Lanzagranadas
El lanzagranadas dispara granadas explosivas de manera bombeada y es útil para disparar sobre coberturas, a través de entradas y ventanas y es eficaz contra la infantería, los módulos y los vehículos. Las granadas rebotarán contra superficies, permitiéndote disparar rodeando esquinas. El arco del lanzagranadas es útil para dañar módulos desde detrás de la cobertura y desde cierta distancia. Procura no disparar desde demasiado cerca, o puede que reboten hacia ti.
Fusil de precisión
El fusil de precisión es tu herramienta letal de largo alcance. Es un fusil de un disparo de cerrojo alimentado por un cargador. Hay que recargarlo manualmente después de cada disparo. El fusil de precisión tiene miras capaces de hacer zoom. Pulsa disparo secundario (Ratón2 por defecto) para pasar a vista con la mira del arma y mueve la rueda de tu ratón o pulsa F para ir cambiando entre los niveles de aumentos de zoom.
Fusil de asalto con mira
El fusil de asalto con mira es una variante de gran tirador que solo puede tener el agente especial y el agente de campo FDG. No es tan preciso como un fusil de precisión, pero tiene una mejor tasa de fuego. Es un buen arma de infantería de corto/medio alcance. En el modo de disparo secundario de vista con la mira solo disparará ráfagas de 3 tiros, para tener más precisión.
Granada de fragmentación
La granada de fragmentación es la munición explosiva estándar de los FDG. Es eficaz contra la infantería, los módulos y los vehículos strogg. Mantén pulsado Disparo para lanzar la granada de fragmentación un poco más lejos. Pulsa disparo secundario para dejarla caer en frente de ti.
Granada IEM
La granada IEM la utiliza la clase agente especial FDG para inutilizar vehículos y módulos strogg. Es particularmente útil para noquear torretas defensivas enemigas, creando una oportunidad para que los jugadores atacantes pasen sin sufrir daño.
Cualquier vehículo o módulo strogg dentro de la explosión quedará inutilizado durante 30 segundos. La infantería strogg sufrirá algo de daño.
Granada de humo
La granada de humo camufla a tus compañeros y a ti.
Requisitos del Sistema
REQUISITOS DE SOFTWARE:
Microsoft(R) Windows(R) XP/Vista (Windows 95/98/ME/2000 no tienen soporte).
Microsoft DirectX 9.0c (incluido).
REQUISITOS DE HARDWARE:
Procesador: Intel(R) Pentium(R) 4 a 2,8 GHz o AMD(R) Athlon(TM) XP 2800+ procesador (Pentium 4 a 3,0 GHz o equivalente para Windows Vista)
RAM: 512 MB de memoria RAM (768 MB para Windows Vista).
TARJETA DE VÍDEO: 128 MB NVIDIA(R) Geforce(TM) 5700 o ATI(R) Radeon(R) 9700 (más abajo aparece la lista completa de chips compatibles)
TARJETA DE SONIDO: tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c.
ESPACIO EN DISCO DURO: 5 GB de espacio libre en el disco duro, más 700 MB para el fichero de paginación de Windows
INTERNET: Para descargar y poder jugar hace falta una conexión de banda ancha y servicio de Internet. Las características pueden cambiar sin previo aviso.
Links de Descarga
Nota: Los links son intercambiables
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Weno espero que les haya gustado este aporte!


Salu2!
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Me lo como el juego, tengo todos los requisitos.
una pregunta tiene algo que ver con el quake 4¿? 

nicomau dijo:una pregunta tiene algo que ver con el quake 4¿?
En realidad viene a tener que ver algo con Quake 2 y Quake 4. Pero es parte de toda la saga asi que esta seguro que si ajjaja
un saludo grax por tu comentario
a oka me saque la duda cuando lo baje te dejo puntos 

nicomau dijo:a oka me saque la duda cuando lo baje te dejo puntos
Primero, sos novato, segundo ni un punto tenes... ni vos te la crees, igual grax por comentarme... al menos te gastaste no como otros que lo ven y ni postean.
...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...comenten...
hola a todos me podian decir el pass del juego gracias
Entre para pedir lo mismo, lo acabo de terminar de bajar y al querer descomprimirlo me encuentro con que tiene pass. Es lo unico que te falto en el post man.
Revelanos la sabiduría!!
Gracias
Revelanos la sabiduría!!

Gracias
je si tenes razon estaba jodiendo pero noce si bajarlo poque todos piden el codigo y no esta
PASSWORD: elgrande2008 Disculpen!! se me re perdio la cabeza!! COMO me voy a olvidar del pass ahi se los deje un saludo
ESTA EN ESPAÑOL?¿
solo se puede jugar en linea? cuando pongo jugar contra la pc no me deja hacer nada. Maldicion... se puede decir maldicion?
Me podes decir entonces como hacer para jugar yo contra la machine
Gracias
Me podes decir entonces como hacer para jugar yo contra la machine
Gracias
nicomau dijo:ESTA EN ESPAÑOL?¿
Si esta en español. ya que es multilenguaje jajaja
augustopincha dijo:solo se puede jugar en linea? cuando pongo jugar contra la pc no me deja hacer nada. Maldicion... se puede decir maldicion?[br]Me podes decir entonces como hacer para jugar yo contra la machine[br]Gracias
A mi me anda re tranqui... yo le pongo jugar y juego contra la PC tranquilamente. Fijate el problema por ahi esta mal instalado.
salu2!
sabes cuantos juegos baje que decian multilenguaje y estaban en ingles igual gracias
que me recomiendan que lo baje en megaupload o rapishared?¿?¿¿?
Yo use megaupload, y sin dejarlo a la noche bajando, demore 2 dias y medio, con 1Mb de velocidad. Con Rapidshare hay que esperar entre descarga y descarga.
como hago para jugarlo on line 
Me sale q la parte 19 esta dañada (ya probe bajandolo 2 veces por megaupload). Me sirve la parte 19 de rapidshare? Si podes arreglarlo avisame
Excelente post kpo... Lo voy a probar, si me anda bien te dejo +10 

Muchas gracias por compartir
Saludos


Muchas gracias por compartir
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Gracias x el aporte.